Makerspace in der Zentralbibliothek Ulm
Ganz nach dem Motto „von der Idee zum Projekt“. Hierfür stellt die Stadtbibliothek eine Vielzahl von Arbeitsmitteln zur Verfügung: Toolbox Makerspace (0,11 MB, pdf)
Alle sind im Makerspace willkommen, unabhängig vom technischen und handwerklichen Vorwissen und unabhängig von einem Bibliotheksausweis.
Für
Schulprojektgruppen (AGs) ab der Sekundarstufe 1 bietet der Makerspace für Gruppen mit bis zu 8 Teilnehmern Platz.
Bitte beachten Sie unsere Nutzungsbedingungen (77,43 KB, pdf) im Makerspace.
Der Makerspace bietet den Besucher*innen fünf verschiedene Werkstätten mit den folgenden Themenrichtungen:
- Digital- und Elektronikwerkstatt
In der Digitalwerkstatt können die Besucher*innen z. B. mit einem 3D-Drucker, Stift-Plotter und einem Lasercutter arbeiten. In der Elektronikwerkstatt kann experimentiert oder repariert werden. Außerdem steht Besucher*innen unterschiedlichstes Equipment zur digitalen Vernetzung z. B. LoRaWan, Mikrocontroller, Sensoren, Aktoren zur Verfügung.
- Robotikwerkstatt
In der Robotikwerkstatt dreht sich alles ums Programmieren. Vom Arduino-Bausatz bis hin zum NAO-Roboter können die Besucher*innen z. B. den Roboter zum Tanzen bringen und programmieren lernen.
- Medienwerkstatt
Die Medienwerkstatt betreut alle Geräte der Fotografie, Videotechnik, Lichttechnik und der Audiotechnik für Audioaufnahmen (Podcast, Gesang, Instrument) oder Filmbearbeitung.
- Textilwerkstatt
In der Textilwerkstatt kann nach Lust und Laune geschneidert und geflickt werden. Hierfür ist die Werkstatt mit Nähmaschinen (Profi-Nähmaschine, Overlock und Coverlock) und mit einer Stickmachine ausgestattet.
Eine gesammelte Auflistung der jeweiligen Geräte und Komponenten des Makerspaces der
Stadtbibliothek Ulm finden Sie hier: Toolbox Makerspace (0,11 MB, pdf)
Materialien für Projekte, die wir nicht im Makerspace
vorrätig haben, können wir gerne nach individueller Rücksprache beschaffen.
Die Nutzung des Makerspace bedarf einer
terminlichen Anfrage und einer einmaligen Einweisung in die jeweilige
Werkstatt durch das Makerspace-Team.
Die Terminbuchung kann aktuell per E-Mail an makerspace@ulm.de oder telefonisch (Tel . 0731/161-4172 oder -4188) erfolgen.
Terminabsagen:
Sollten Sie einen vereinbarten Termin nicht wahrnehmen können, so geben Sie uns bitte rechtzeitig Bescheid (mind. am Vortag), damit der Termin ggf. anderweitig vergeben werden kann.
Wir bitten um Ihr Verständnis.
Ja, der Makerspace kann nach entsprechender Werkstätten-Reservierung kostenlos genutzt werden. Bei erstmaliger Nutzung wird eine Einweisung in die gebuchte Werkstatt durch das Makerspace-Team erfolgen.
Verbrauchsmaterialien müssen selbst mitgebracht werden. Um den 3D-Drucker kennen zu lernen, haben wir geringe Mengen Material vorrätig. Für Ihre Projekte müssen Sie bitte eigenes Material mitbringen. Der Makerbot Replicator+ kann nur mit einem vom Hersteller freigegebenen Filament genutzt werden. Bitte bringen Sie auch für Plotter, Drucker und Lasercutter eigenes Verbrauchsmaterial mit.
Ja, die Stadtbibliothek bietet keine (Anfänger-) Kurse an. Vor der ersten Nutzung findet jedoch ein kurzes Einführungsgespräch (ca. 30 Min) für die jeweilige Werkstatt bzw. für das entsprechende Gerät statt. Vorherige Terminabsprache per E-Mail an makerspace@ulm.de.
Nach dem Motto „von der Idee zum Projekt“ ist dem Einfallsreichtum der Besucher*innen keine Grenze gesetzt. Hierfür können Sie jegliche im Makerspace zur Verfügung stehende Hardware nutzen.
Sämtliche Geräte (3D-Drucker, Plotter, Kamera, etc.) befinden sich im Makerspace im Erdgeschoss der Glaspyramide und können für die jeweilige Werkstattnutzung gebucht und vor Ort in der Zentralbibliothekgenutzt werden. Eine Ausleihe für die Nutzung zuhause ist nicht möglich.
Die Geräte und weitere Komponenten können nur im Makerspace genutzt und nicht entliehen werden.
Mit einer Spende an die Bibliotheksgesellschaft Ulm e. V. als unseren Förderverein mit dem Betreff
"Makerspace" unterstützen Sie die Arbeit.
Gerne können Sie sich auch ehrenamtlich im Team Makerspace
mitarbeiten. Kontaktieren Sie uns gerne.
Das Projekt Makerspace konnte Dank des Förderprogramms WissensWandel
realisiert werden. Mit diesem Förderprogramm
unterstützt der Deutsche Bibliotheksverband (dbv) Bibliotheken und Archive bei
ihrer digitalen Weiterentwicklung. Das Programm ist Teil des Rettungs- und
Zukunftsprogramms NEUSTART KULTUR der Beauftragten der Bundesregierung für
Kultur und Medien (BKM). Es soll einen Beitrag dazu leisten, die Folgen der
Corona-Pandemie für Bibliotheken und Archive zu mildern.
https://kulturstaatsministerin.de
https://neustartkultur.de
https://bibliotheksverband.de
https://bibliotheksverband.de/wissenswandel